干展厅设计,我这五年的“憋着气”第一次“捡回来”的成功:别信“甲方要的是好看” 刚接展厅设计那阵,我满脑子是网上扒的“高级感”模板——冷灰调、大线条、少物料。第一次给小客户做,改了三版,自己觉得完美,结果甲方负责人说“员工待半小时就嫌累,客户来都不敢多聊”。我当时憋着气,蹲在客户给的场地模型前,盯着那堆“高级线条”愣了一晚上:原来展厅不是摆画,是给人用的。后来我把原本的反光展板换成哑光的,在转角那留了1.2米宽的小区域,放了两个刚好能靠的矮凳,还在侧边贴了小尺寸的产品示意牌——不是打眼的,是蹲下来刚好能看到的那种。改完后甲方没说“太好”,只是说“上周有个合作商在那坐了十分钟,聊成了事”。那时候才懂,展厅的“好”,从来不是我画的线够不够顺,是有没有人愿意多待一分钟。踩过的坑:别把“设计师的执念”当客户的需求 去年给一个做小器械的客户改展厅,我非要加“金属质感的装置”,觉得能撑场面,结果施工前客户的店长说“器械是给车间工人用的,展厅太硬,工人进来会紧张”。我当时脸发烫,觉得自己的审美被否定,但还是憋着气,去了三个同行业的小展厅蹲了半天——发现真正能让工人愿意停下来看的,是有软垫子的休息区,是能亲手摸器械把手的高度,是地面不滑、不用踮脚的展示台。后来把金属装置换成了可擦拭的软包,调整了展示台的高度,客户后来跟我说“工人现在会主动带亲戚来展厅看”。那时候才明白,设计师的“执念”,在展厅里,不如“用户愿意站多久”来得实在。AI来了,我没慌,因为我知道“差那口气” 上个月单位让我更网站的展厅案例板块,AI能帮我生成案例的图,但我没让它写文案——我知道,AI能画出动线,但画不出“那个角落是客户一定会停下来拍照的地方”,能算出空间比例,但算不出“1.1米的展示台高度,刚好是大多数人看器械的舒服角度”。上周有个小项目,AI出的动线图太顺,所有转弯都在黄金分割点,但我蹲在场地里走了三圈,发现没人会在那停——人走展厅,不是按直线来的,是会被某个小细节勾住脚的。我在网站的案例里加了“那个转角我蹲了三次才确定的高度”,后来有个留言的人说“原来展厅不是画出来的,是走出来的”。现在的我:就做那个“蹲下来看展厅”的人 我还是那个平凡的设计师,没背景,没拿过什么大奖,只会蹲在场地里摸墙面的质感,会在转角放个小凳子,会把展示牌的字体调到刚好能戴眼镜看清的大小。单位让我更网站的展厅内容,我以前觉得是杂活,现在觉得是把那些没说出口的“憋着气”写出来——不是为了出人头地,是为了告诉自己,哪怕只是一个没人注意的角落,也能让人愿意多待一分钟。 展厅设计 展厅 设计 厅设 一个平凡 个平凡设 ← 攥着数位板的画册设计手记:没背景没光环的那点较真 《一个平凡平面设计师的品牌策划碎念:把淤积熬成光 →